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第216章 自由度更高的游戲

這說(shuō)法和卡馬克的理論并不沖突,只是更加深入一些。卡馬克的理論只是怎么做游戲,而王不負(fù)說(shuō)的,則是在做游戲之前需要考慮的東西。

王不負(fù)說(shuō):“自由度更高的游戲,一直是我追求的重點(diǎn)。因?yàn)槲艺J(rèn)為,這可以給玩家更多的代入感。玩家們每做出一次選擇,都能讓游戲角色得到一次成長(zhǎng)。我覺(jué)得,這樣玩家和游戲角色之間的聯(lián)系會(huì)逐步加深,游戲?qū)?huì)給予玩家真正的角色扮演樂(lè)趣。”

卡馬克沒(méi)有從這方面思考過(guò)游戲,也無(wú)法理解王不負(fù)的意思。驟然聽(tīng)到,甚至還難以接受。

看卡馬克仍然皺眉的表情,王不負(fù)說(shuō)道:“我一直在考慮的東西,其實(shí)是‘游戲玩人’,和‘人玩游戲’的區(qū)別。在我看來(lái),游戲玩人,就是讓玩家等待游戲做出選擇。人玩游戲,則是由人來(lái)作出選擇,影響游戲的世界。”

這么一說(shuō),卡馬克就明白了。

卡馬克的經(jīng)歷和普通人不一樣。他從小就是個(gè)行為怪異的小孩,因?yàn)榭诔裕麩o(wú)法像別的孩子一樣地風(fēng)趣地說(shuō)笑話。身體也很弱,不擅長(zhǎng)體育運(yùn)動(dòng)。因此很不合群,受到的欺凌不在少數(shù)。

當(dāng)時(shí)他最為擅長(zhǎng)的東西,就是打電子游戲,但那時(shí)的美國(guó)社會(huì)還很僵化,這也不是一件光彩的事情。

在別人給他做選擇、別人給他做評(píng)價(jià)的環(huán)境中,他過(guò)得很不開(kāi)心。

直到當(dāng)他可以做選擇,也就是擁有了電腦,編寫(xiě)第一款游戲,獲得了收入。他接著選擇繼續(xù)下去,做出了第二款游戲、第三款游戲。

同時(shí),他練習(xí)空手道到可以打倒小混混、鍛煉口才到可以上臺(tái)演講。至此他的人生得到了改變。

可以說(shuō)。卡馬克到今天的成功,全部源自于他第一次做出自己選擇的那個(gè)時(shí)候。

第一個(gè)選擇做對(duì)了,獲得了最初的自信。接著做出了第二個(gè)選擇,獲得了更多的自信。這是卡馬克真實(shí)的經(jīng)歷。因此立刻理解了王不負(fù)的說(shuō)法。

如果他當(dāng)時(shí)如同母親期望的那樣,“既然對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)有興趣,就應(yīng)該努力學(xué)習(xí),考取麻省理工,畢業(yè)后進(jìn)入ibm工作”。那么卡馬克會(huì)有今天么?

卡馬克弄懂了,王不負(fù)是想把更多的選擇權(quán)利給予玩家,讓他們自行選擇自己的成長(zhǎng)道路。最終,培養(yǎng)出一個(gè)他們親手塑造的人物出來(lái)。

人物的屬性。是玩家自己選擇的。裝備的屬性,是玩家自己選擇的。技能的組合和等級(jí),也是玩家自己選擇的。這款游戲中,主角變強(qiáng)的過(guò)程,玩家不再是見(jiàn)證者和參與者,更是決策者。

這么看來(lái),確實(shí)如王不負(fù)所說(shuō),他做的游戲和《暗黑2》截然不同。

卡馬克開(kāi)始對(duì)王不負(fù)的游戲感興趣了。

現(xiàn)在游戲還未做好。沒(méi)有辦法實(shí)際操作、體驗(yàn)到玩家去選擇的樂(lè)趣。卡馬克只能在小游戲上,體驗(yàn)到游戲的戰(zhàn)斗玩法。

將招式組合成連招,這種玩法卡馬克感覺(jué)一般般。卡馬克體驗(yàn)過(guò)后。覺(jué)得可能有些人會(huì)喜歡,但他還是更喜歡《暗黑2》那種秒殺怪物的戰(zhàn)斗。

這是因?yàn)闅W美玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的心理預(yù)期,就是類(lèi)似于《暗黑2》。幾下殺死一只怪物,才叫爽快。

在青瓷科技的員工中,引起攀比風(fēng)潮的“連擊數(shù)”和“傷害量”,卡馬克完全無(wú)動(dòng)于衷。

他很快就放棄了連招,就用每個(gè)武器系中威力最大的范圍傷害技能打怪。刷了一會(huì)后,明白了戰(zhàn)斗玩法。覺(jué)得那個(gè)技能在每次升級(jí)后,都可以選擇一個(gè)影響整個(gè)武器系的效果,倒是個(gè)蠻有趣的設(shè)計(jì)。

除了戰(zhàn)斗部分,接下來(lái)卡馬克再要了解游戲。只能看各種文字和圖畫(huà)的設(shè)計(jì)了。沒(méi)法直接體驗(yàn)到王不負(fù)所說(shuō)的樂(lè)趣。

裝備的圖形倒是吸引了卡馬克的注意力。任何東西做到了極致,都會(huì)有美感存在的。有了羅先勇的幫助。再加上副教授給予了藝術(shù)指導(dǎo),戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的裝備倒是吸引了卡馬克的眼球。

帶有異國(guó)情調(diào)、又有藝術(shù)美感的東西。認(rèn)同度是很高的。卡馬克看著裝備組合起來(lái)的摸樣、進(jìn)化后的改變,能感覺(jué)到,這套軍裝每進(jìn)化一次,都變得威武一分。

雖然無(wú)法感覺(jué)到升級(jí)帶來(lái)的樂(lè)趣,但裝備本身的美感,就足以吸引卡馬克的注意力了。

古中國(guó)的軍事裝備,如果做好,根本不會(huì)弱于國(guó)外同時(shí)代的作品。全世界能接受忍者鏢、武士刀,沒(méi)有道理不能接受古戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的軍事裝備。

美工們幸苦了兩個(gè)星期,就是憋著拿中國(guó)的文化,給卡馬克來(lái)個(gè)漂亮的。這會(huì)他們看到,卡馬克拿著設(shè)計(jì)圖翻來(lái)覆去地研究,各個(gè)都是得意非凡。

卡馬克眼花繚亂地看了半天,對(duì)其中一把長(zhǎng)劍最為意動(dòng)。

武器在進(jìn)化后,同樣有視覺(jué)變化。其中長(zhǎng)劍在“軍帥級(jí)”時(shí)最有味道。參照物是故宮博物館的文物“嵌松石長(zhǎng)劍”,但是將劍柄的兩節(jié)凸起改得平滑,并且增粗握柄。整個(gè)長(zhǎng)劍細(xì)長(zhǎng)鋒銳,堂皇中正。兇煞之中,更有幾分法度大氣。

卡馬克練習(xí)過(guò)空手道,也收集了幾把武士刀。覺(jué)得這把長(zhǎng)劍可能鋒利程度不如武士刀,但是劍中蘊(yùn)含著莫名的磅礴氣勢(shì),仿佛握在手上,就能掌握千軍萬(wàn)馬。遠(yuǎn)超單純只是兇器之用的武士刀。

此種古劍,卡馬克前所未見(jiàn),恨不得拿到手上玩玩。他通過(guò)翻譯問(wèn)美工們道:“這件武器,在什么地方能買(mǎi)得到?”

美工們還以為卡馬克是個(gè)嚴(yán)肅古板的人呢,結(jié)果一聽(tīng)這話,頓時(shí)都有點(diǎn)汗。

王不負(fù)趕緊說(shuō):“這把劍的原型是真實(shí)的古代文物,收藏在國(guó)家博物館里的。實(shí)物近一米,想買(mǎi)仿制品都沒(méi)地方賣(mài)。”

“那給我一副設(shè)計(jì)圖如何?我回美國(guó)請(qǐng)人打造一把。”卡馬克說(shuō)。

“行。”王不負(fù)一口答應(yīng)。能讓卡馬克這么動(dòng)心,美工們肯定是用心了。

游戲是載體,內(nèi)容的部分則會(huì)由文化來(lái)構(gòu)成。玩法的好壞,是吸引玩家將游戲玩下去的理由和動(dòng)力。但是內(nèi)容豐富與否,將決定玩家玩游戲時(shí)和玩過(guò)游戲后的感覺(jué)。

內(nèi)容豐富的游戲,將帶給玩家學(xué)到新知識(shí)、增長(zhǎng)了見(jiàn)聞的滿足感。就好像《刺客信條2》一樣,王不負(fù)玩那游戲時(shí),體驗(yàn)到了意大利的歷史,見(jiàn)到了文藝復(fù)興時(shí)代栩栩如生的建筑。玩過(guò)游戲后,也覺(jué)得增長(zhǎng)了眼界。

美工們似乎也特別想做好這些。他們沒(méi)有將設(shè)計(jì)當(dāng)成工作任務(wù),隨便鼓搗出來(lái)了事,而是非要做到滿意的地步才好。

拿出來(lái)的作品也遠(yuǎn)超王不負(fù)原本的預(yù)料。王不負(fù)從來(lái)沒(méi)在哪款游戲中,看到做得這么認(rèn)真的中式裝備外形。

雖然裝備圖形并不對(duì)游戲產(chǎn)生決定性的影響,但細(xì)節(jié)決定高度。這樣漂亮得連王不負(fù)都沒(méi)想到的裝備圖形,絕對(duì)能將這游戲再向上推一把。

王不負(fù)再帶著卡馬克去看別的地方。羅先勇悄悄問(wèn)一個(gè)美工:“剛才的老外是誰(shuí)?”

“他是卡馬克,是歐美的游戲大神。他這次來(lái),是來(lái)和咱們談合作的。”美工們一邊解釋?zhuān)贿叿约旱淖髌贰D茏尶R克琢摩這么久,說(shuō)明裝備的設(shè)計(jì)肯定到了家!

卡馬克再參觀著其他員工的工作。整個(gè)arpg游戲團(tuán)隊(duì)的員工,都極為認(rèn)真,甚至遠(yuǎn)超一絲不茍,到了全情專(zhuān)注的地步!

卡馬克知道,這種專(zhuān)注,只會(huì)出現(xiàn)在那些對(duì)工作產(chǎn)生熱愛(ài)的人身上。認(rèn)真只是敬業(yè)而已,但只有投入,才能最大限度地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

卡馬克仔細(xì)地觀察每一位員工的表情。產(chǎn)生了個(gè)驚人的判斷:“這么多人,難道都認(rèn)同這款游戲么?”

正如卡馬克所想。員工們有極多投入其中的理由,他們已經(jīng)把這款游戲,當(dāng)成了自己的事情,無(wú)比專(zhuān)注、全情投入。希望能為那款游戲盡自己更多的一分力量。

他們本身就喜愛(ài)角色扮演類(lèi)游戲。這游戲還和《暗黑2》前后腳發(fā)售,他們不想輸。龍游國(guó)際每次宣傳,帶來(lái)的后果除了讓玩家更想玩《暗黑2》,也給青瓷科技的這些員工又鼓了一口勁。

再聽(tīng)說(shuō)要迎接卡馬克的考察,那么更加不能丟臉了。

兩款同質(zhì)化的arpg游戲,等于從一個(gè)相同的源頭出發(fā),分向兩個(gè)方向去走。《暗黑2》走了很遠(yuǎn),這不要緊。他們也要朝另一個(gè)方向,走到一樣遠(yuǎn)、甚至更遠(yuǎn)才行!

人是會(huì)被別人的態(tài)度影響的。正是因?yàn)檫@些專(zhuān)注的員工,讓卡馬克開(kāi)始相信王不負(fù)所說(shuō)的“樂(lè)趣”了。否則,王不負(fù)如何說(shuō)服這么多人專(zhuān)注其中?

卡馬克也想體驗(yàn)這種前所未有的樂(lè)趣,問(wèn)道:“這游戲要等到什么時(shí)候做好?”

“這個(gè)月底的時(shí)候吧。”王不負(fù)算了算時(shí)間,到月底時(shí),游戲應(yīng)該就能有個(gè)雛形了,肯定不是最終的作品,而且有大量漏洞。但好歹能玩起來(lái)。

“那我等到月底,看到了游戲,再回美國(guó)。”卡馬克決定等到這款游戲做出來(lái)。看看王不負(fù)那“給予玩家選擇”,究竟能帶來(lái)多少樂(lè)趣。

“引擎的事情……”王不負(fù)猶豫道。卡馬克不是說(shuō)好的么,來(lái)中國(guó)考察一下,就決定給聯(lián)合研發(fā)引擎這件事調(diào)撥多少資源。()

第162章 小樣本調(diào)查第144章 結(jié)善更多人第169章 新的玩點(diǎn)第150章 最重要的日子第173章 女性漫畫(huà)家第271章 夏瓷所說(shuō)的契機(jī)第264章 強(qiáng)制說(shuō)教第271章 夏瓷所說(shuō)的契機(jī)第160章 養(yǎng)成內(nèi)容第355章 怎么可能第122章 玩家反饋第254章 同袍之情第112章 我就是認(rèn)真第265章 這是怨氣啊第14章 安全盒第150章 最重要的日子第112章 我就是認(rèn)真第94章 游戲AI第326章 怎么讓玩家為時(shí)裝付費(fèi)第427章 趁熱打鐵第108章 前瞻性第148章 第一個(gè)聯(lián)賣(mài)游戲第93章 社會(huì)阻力消失第129章 以勝敗論英雄第385章 關(guān)注力之爭(zhēng)第320章 ARPG游戲中的時(shí)間線第239章 潛入關(guān)卡第52章 漲工資了第16章 做網(wǎng)站第334章 五月一日第130章 決定匹配方案第287章 夏瓷的天賦第32章 羨慕第455章 夜有所夢(mèng)第32章 羨慕第173章 女性漫畫(huà)家第25章 以勢(shì)壓人第294章 驗(yàn)證玩法第437章 這是一款3A大作第270章 我家瓷瓷好厲害!第388章 稀奇的事情第345章 時(shí)間過(guò)得可真快第152章 簡(jiǎn)化資源第111章 數(shù)據(jù)中心第125章 賣(mài)《反恐精英》給妹子第353章 殲九戰(zhàn)機(jī)第47章 舉辦聯(lián)賽第455章 夜有所夢(mèng)第367章 顧慮得更多了第111章 數(shù)據(jù)中心第294章 驗(yàn)證玩法第253章 鋼琴老師的表弟第140章 征服花生結(jié)晶第183章 怎么提高打擊感第336章 人氣變現(xiàn)第302章 輿論壓制第365章 沒(méi)有最好,只有最合適第16章 做網(wǎng)站第232章 過(guò)場(chǎng)劇情第210章 再制造一個(gè)話題第170章 該不該用這個(gè)玩法第200章 完全兩樣第308章 參與進(jìn)去第356章 這貨能飛?第213章 局外人的看法第107章 內(nèi)容為王第128章 定會(huì)火爆大賣(mài)第24章 助學(xué)費(fèi)第59章 青瓷廣告聯(lián)盟第137章 戰(zhàn)隊(duì)賽制第158章 服務(wù)端解決方案第140章 征服花生結(jié)晶第402章 游戲發(fā)售前的新活動(dòng)第359章 總政過(guò)審第51章 CG制作第448章 羅彩球很辛苦第200章 完全兩樣第42章 準(zhǔn)備完善第79章 完成擊殺特效第280章 國(guó)內(nèi)銷(xiāo)量第392章 不可接受!第288章 瓷瓷斗志十足第111章 數(shù)據(jù)中心第62章 廣告的威力第174章 不一樣的地方第385章 關(guān)注力之爭(zhēng)第459章 針對(duì)性宣傳第229章 楊永信“被精神病”第225章 節(jié)目彩排第367章 顧慮得更多了第119章 廣沫涼子突突突第456章 何輕煙的安全感第33章 央視邀約第160章 養(yǎng)成內(nèi)容第216章 自由度更高的游戲第83章 他會(huì)遭遇滑鐵盧第305章 夏瓷的新魔法第147章 游戲制作者的通病第120章 猝死怎么辦?第140章 征服花生結(jié)晶
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