《江湖》這部全息網(wǎng)遊乃是花國發(fā)行量最大也最爲(wèi)流行、最受追捧的遊戲,受衆(zhòng)面廣闊,幾乎囊括花國好幾個(gè)年齡層次的人們,在線人數(shù)早已突破一億,是不折不扣的全民大型全息網(wǎng)遊。
這部全息網(wǎng)遊正如一個(gè)吞金窟一般,每天都有大量利潤由此產(chǎn)生。全息網(wǎng)遊世界作爲(wèi)極具真實(shí)感,幾乎能夠被稱作是“第二世界”的遊戲世界,遊戲中的貨幣早已經(jīng)跟現(xiàn)實(shí)中的貨幣實(shí)現(xiàn)對接。
玩家們在遊戲中花出去的銅幣、銀兩和元寶,都可能通過貨幣兌換流通到現(xiàn)實(shí)世界中,而《江湖》這個(gè)大型全息網(wǎng)遊更是早已經(jīng)滲入人們生活的每一處,過億玩家每日在《江湖》網(wǎng)遊中花費(fèi)的金錢數(shù)量之大,沒用親眼看過數(shù)據(jù)的人都是不能想象的。
如今已經(jīng)是23世紀(jì),雖然依舊沒能發(fā)現(xiàn)其他的智慧生命,遲遲沒有步入大宇宙時(shí)代,但科技依舊發(fā)展到一個(gè)極爲(wèi)發(fā)達(dá)、令人瞠目結(jié)舌的地步,全息網(wǎng)遊中所運(yùn)用的意識連接電腦便是許多發(fā)達(dá)科技其中之一。
當(dāng)人處於深度睡眠中時(shí),意識與大型智能電腦連接,身體處於深度睡眠,但意識卻活躍於虛擬世界中,這一項(xiàng)發(fā)明讓人們的時(shí)間得到了某種程度的“加長”,讓睡眠時(shí)間也能夠爲(wèi)人們所利用,不至於浪費(fèi)。
《江湖》之所以會(huì)成爲(wèi)最受歡迎,受衆(zhòng)最廣的全息網(wǎng)遊,與這個(gè)遊戲每日的開服時(shí)間是脫不開關(guān)係的,因爲(wèi)不同人羣的作息時(shí)間不同,每日能夠上線的時(shí)間也有不同,爲(wèi)了不至於讓時(shí)間緊張的玩家被時(shí)間寬裕的玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開,爲(wèi)了儘量維持遊戲的公平,《江湖》並不是全天開放的。
每日晚上七點(diǎn)到早上七點(diǎn),一共十二個(gè)小時(shí),這便是《江湖》的開服時(shí)間。這個(gè)時(shí)間讓絕大部分玩家都有充裕的時(shí)間進(jìn)入遊戲,不至於因爲(wèi)遊戲時(shí)間不夠而讓遊戲進(jìn)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)落後於旁人,正因爲(wèi)如此,《江湖》受衆(zhòng)反而比其他全息網(wǎng)遊來得多。
如今意識連接電腦的技術(shù)已經(jīng)發(fā)達(dá)到可以加快意識感受到的時(shí)間,而如今普通人所能夠接受的最大限度的現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間比虛擬世界時(shí)間是一比三,而《江湖》爲(wèi)了不讓玩家逼近極限以至於精神不濟(jì),所調(diào)試的時(shí)間比是一比二。
即當(dāng)玩家意識連接電腦處於深度睡眠中的時(shí)候,他在現(xiàn)實(shí)世界中一個(gè)小時(shí)在全息網(wǎng)遊中經(jīng)歷的時(shí)間卻是兩個(gè)小時(shí),所以雖然《江湖》一天只開服十二個(gè)小時(shí),但在遊戲中玩家能夠經(jīng)歷二十四個(gè)小時(shí),相當(dāng)於一整天的時(shí)間。
《江湖》這部大型全息網(wǎng)遊是以花國古典武俠情懷作爲(wèi)背景建立的架空朝代,主線劇情是江湖中風(fēng)起雲(yún)涌的正邪爭鬥,以正邪雙方持續(xù)百年的對抗作爲(wèi)劇情主線,隨著主線展開,一系列故事徐徐展開,許多風(fēng)華絕代的俠客英傑也登上舞臺。
在《江湖》這部全息網(wǎng)遊中,玩家可以自由選擇正邪雙方的不同立場,無論是選擇正道還是邪道都可以,一旦選擇了陣營後,他們要做的就是在遊戲中尋找線索,拜師習(xí)武,一步步變得強(qiáng)大起來,然後正式加入正邪爭鬥之中。
如果玩家不想摻和進(jìn)正邪紛爭,不想成爲(wèi)江湖中人的話,還有生活玩家這個(gè)選擇,在完全仿古的全息網(wǎng)遊中,可以選擇各種其他的職業(yè)和不同的生活,不入江湖不沾這些江湖紛爭,卻依舊能夠旁觀江湖中的風(fēng)起雲(yún)涌。
按照常理來說,既然《江湖》本身就是一個(gè)能夠選擇陣營的以古典武俠作爲(wèi)背景的遊戲,那麼無論是正是邪其實(shí)都沒有太大分別,只不過是陣營的不同雙方罷了,不該有什麼善惡之分——
如果邪派的設(shè)定太過惹人天怒人怨,只怕沒有玩家會(huì)選擇邪派,這樣的設(shè)定必定會(huì)造成玩家的大量流失,所以《江湖》中對於邪派三個(gè)門派的設(shè)定必定有其獨(dú)到之處,絕非一位的邪惡。
正邪之爭不應(yīng)該是善惡之爭,反而應(yīng)該是立場、理念之爭,只有這樣充滿了矛盾和令人嘆息的設(shè)定,纔會(huì)讓玩家趨之若鶩,若是單純的善惡之別,那麼選了邪派豈不是被劃分到了邪惡那一邊?也許有少部分玩家會(huì)願(yuàn)意,但是大部分玩家一定會(huì)排斥的。
既然《江湖》中的門派設(shè)定是如此,那麼亓官凜作爲(wèi)邪派玄冥教的教主,不說是個(gè)正面NPC,但至少一定是在《江湖》中有大量戲份的重要角色,這樣的NPC如果被設(shè)定成最終BOSS,那和整個(gè)《江湖》正邪爲(wèi)道義和理念而爭的主線是不相符的。
就好像原本是兩個(gè)勢均力敵的對手,按照套路,正常的發(fā)展不應(yīng)該是一直敵對的雙方在面臨突如其來的共同敵人時(shí),放下一直爭鬥的糾紛,同心協(xié)力的共同扛敵麼?
其中一方突然搖身一變成爲(wèi)最後大BOSS的操作怎麼看都覺得不對勁吧?
所以在玄淵在最開始只看了任務(wù)世界簡介時(shí),在知道亓官凜是最後大BOSS的時(shí)候,他還以爲(wèi)自己看錯(cuò)了,又或者說這全息網(wǎng)遊《江湖》的背景腳本是哪個(gè)摳腳編劇用腳寫的,所以纔會(huì)出現(xiàn)這樣的坑爹劇情和反套路的劇情來。
不過在看完了主線劇情與亓官凜的記憶後,玄淵就知道自己是誤會(huì)了編劇了,編劇沒有摳腳,更沒有瞎搞,真正讓劇情變得混亂和一言難盡的就是亓官凜這個(gè)突然產(chǎn)生了自我意識的NPC。
原本在江湖的設(shè)定腳本中,亓官凜是有極大戲份的重要角色,不僅僅不是最終大BOSS,而且還是一個(gè)得以成功洗白的正面人物。
但因爲(wèi)亓官凜突然產(chǎn)生了自我意識,認(rèn)識到自己所處的世界竟然是有人虛構(gòu)的,而他不過是類似話本中人物的虛構(gòu)存在後,《江湖》的主線劇情便開始崩潰。
因爲(wèi)產(chǎn)生了自我意識,亓官凜認(rèn)識到自己不過是他人創(chuàng)造出來的虛擬人物,身邊所有的一切都是虛假,甚至於這麼多年來,他所遭遇的一切痛苦、一切折磨,都不過是旁人筆下的寥寥幾句話而已,這樣的事實(shí),讓他如何能夠接受?
而且,作爲(wèi)暗中維持江湖秩序的人,他也無妨容忍那些莫名其妙、突如其來的出現(xiàn)在江湖中,並且擾亂江湖的那些人,他悍然發(fā)動(dòng)玄冥教的所有教衆(zhòng),開始無差別的追殺玩家,如此才一躍而成《江湖》的最後大BOSS。
在這個(gè)世界的最後,覺醒了自我意識,真正擁有了智慧,從一個(gè)智能NPC蛻變成了一個(gè)生命的亓官凜的結(jié)局並不好,因爲(wèi)擾亂了《江湖》的劇情,亓官凜最終被智腦判定爲(wèi)被病毒入侵的數(shù)據(jù),最終被智腦直接當(dāng)做廢棄數(shù)據(jù)刪除了。
不管亓官凜如何有自己的意識,在《江湖》這個(gè)全息網(wǎng)遊中又多麼強(qiáng)大,但在這個(gè)虛擬世界中,一切數(shù)據(jù)都是受到智腦的控制的,亓官凜最終毫無反抗之力的被智腦當(dāng)做病毒清除掉了。
而他所不甘、所痛恨的事情,對於一無所知的玩家而言,不過只是遊戲中的設(shè)定罷了,不管亓官凜過去遭遇了什麼事情,經(jīng)歷了什麼痛苦,或許也惹人唏噓,但絕對不至於讓人動(dòng)容或者心生同病相憐之感,畢竟……只是遊戲罷了,只是虛構(gòu)的人物罷了,又有誰會(huì)在意呢?
亓官凜被智腦當(dāng)做病毒刪除,但他此時(shí)已經(jīng)不再是一個(gè)虛擬人物NPC了,他是真正擁有自身智慧和靈魂,雖然他在《江湖》這部全息網(wǎng)遊中的數(shù)據(jù)被盡數(shù)刪除了,但是亓官凜的靈魂還存在,他所懷抱的痛苦和不甘讓他與主神產(chǎn)生了共鳴,以靈魂?duì)?wèi)代價(jià)發(fā)佈了這個(gè)任務(wù)。
亓官凜留下來的願(yuàn)望很簡單,作爲(wèi)一個(gè)從虛擬遊戲中的NPC蛻變成真正生命的特殊存在,他希望他所生活的那個(gè)世界,不要再被外人所影響,不要再因爲(wèi)旁人寥寥幾筆而發(fā)生動(dòng)盪,不希望整個(gè)世界都在別人的掌控之中,他希望他們的世界能夠全憑本土人去發(fā)展。
簡單來說,亓官凜希望《江湖》這個(gè)全息網(wǎng)遊能夠脫離遊戲,而變成一個(gè)真正不受人打擾的世界——哪怕這個(gè)世界是虛擬的,只有他一人擁有真正的智慧,他也不希望這個(gè)世界因那些高高在上的人書寫幾筆而改變模樣,更不希望有那麼多莫名其妙人進(jìn)入他們的世界,把這裡攪和得一片混亂。
玄淵忍不住爲(wèi)亓官凜叫一聲好,像他這樣能夠跳出原本的世界和層次的人並不多,他幾乎可以說得上是掙脫了一整個(gè)世界的桎梏,如此人物,不管他強(qiáng)弱如何,能跳開原本的世界層次,都是極爲(wèi)少見的。
玄淵闔眸梳理著這個(gè)世界的主線與亓官凜的記憶,在爲(wèi)亓官凜跳出這個(gè)虛擬世界、掙脫桎梏而拍案叫絕時(shí),也忍不住嘆息一聲,有些明白他的選擇。
亓官凜會(huì)如此偏執(zhí)的想要掙脫那冥冥中操控著世界的大手、掙脫外力,不正是因爲(wèi)亓官凜一生的悲劇和痛苦,都來源於創(chuàng)造這個(gè)世界的編劇那不甚在意、隨手寫下的寥寥幾筆麼?
誰能接受,自己的一生,自己所有經(jīng)歷的痛苦不堪,都是旁人施加於身,隨手寫就的事實(shí)呢?